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《VVVtunia》发售纪念访谈:集众人之力铸成的新时代娱乐作品

时间:2026-02-13 22:37:32
《VVVtunia》发售纪念访谈:集众人之力铸成的新时代娱乐作品
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《VVVtunia》发售纪念访谈核心内容总结:Compile Heart社长东风轮敬久分享了游戏开发理念、与Vocaloid制作人じん及Vtuber的合作细节、动作系统设计逻辑,并强调游戏融合了游戏女神与Vtuber特性的创新尝试。开发背景与核心理念多人协作的成果:东风轮表示,《VVVtunia》的开发得到了来自各行各业人士的支持,延续了Compile Heart一贯的“挑战非常规题材”传统。题材创新:与以往作品(如《海王星》系列拟人化游戏机、《限界凸骑》系列擦边球内容)不同,本作聚焦于“Vtuber”和“视频投稿”这一新兴娱乐形式,将其转化为动作RPG的核心玩法。系统亮点:游戏中的“视频管家”系统允许玩家通过观看视频获得道具,旨在让玩家体验“视频催生道具”的惊喜感。与Vocaloid制作人じん的合作合作契机:东风轮因欣赏じん的音乐和故事与其结识,双方在讨论Vtuber兴趣后决定共同创作全新Vtuber形象,并构建角色与世界观设定。创作过程:两人因工作繁忙常在深夜开会,甚至有“合宿式”彻夜讨论经历。这些交流催生了大量新鲜想法,为角色和剧本增色。角色与世界观:新Vtuber形象及世界观设定由双方共同完成,体现了音乐与虚拟偶像文化的融合。动作系统设计逻辑差异化玩法:四女神角色:采用第三人称射击玩法,强调远程攻击。虚拟偶像角色:以近战攻击为主,突出近身战斗的爽快感。设计目的:通过不同次元角色的特性差异,鼓励玩家灵活运用角色能力,增加策略性。系统细节与玩法补充「TKMK Flash」与「Step Charm」:「Step Charm」难度较高,但可通过装备「MoE饰品」获得随机增益能力(如延长Step Bonus效果)降低难度。「二重技能」:每对角色组合有两种连携攻击技,演出简短且充满速度感。「BeatTik」模式:专为虚拟偶像设计的音乐迷你游戏,兼顾音乐游戏特点与角色舞蹈观赏性。提供低难度模式供新手体验,支持通过「MoE饰品」自定义角色外观。饰品可通过商店购买或“视频管家”系统获得。Vtuber合作与角色登场合作标准:Compile Heart注重Vtuber与游戏的匹配度,优先联系对《海王星》系列或其他作品有所了解的创作者。合作成果:来自「HoloLive」事务所的9位人气Vtuber参与游戏。Vtuber「赤月ゆに」推荐了好友加入,进一步丰富了角色阵容。角色呈现:现实中的Vtuber以虚拟形象在游戏中登场,增强了作品的现实关联性与粉丝吸引力。未来计划与玩家寄语「BeatTik」内容扩展:东风轮半开玩笑地表示,若单独发售相关光盘,希望加入更多游戏未采用的镜头角度(如更细致的舞蹈视角)。玩家呼吁:强调《VVVtunia》是融合游戏女神与Vtuber特性的创新作品,鼓励玩家亲自体验。
时间:2026-02-13 22:37:39
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