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北京电影学院动漫策划专业考题绝密押题预测

时间:2026-02-08 05:09:53
北京电影学院动漫策划专业考题绝密押题预测
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北京电影学院动漫策划专业考题绝密押题预测核心要点总结如下:一、单项选择题核心考点动画历史与技术原始动画图像:西班牙北部的阿尔塔米拉洞窟野猪奔跑图(选项A)。视觉暂留原理应用:诡盘、走马盘、手翻书均基于此原理,而万花筒(选项D)利用光的反射与折射。赛璐珞胶片:1915年埃尔·赫德(选项C)引入赛璐珞片,简化动画背景绘制流程。逐格拍摄法:法国人埃米尔·科尔(选项D)将其应用于动画制作,推动技术革新。经典动画作品与创作者美国动画开篇:1906年《滑稽脸的幽默相》(选项B)由杰·布莱克顿拍摄。日本动画里程碑:1958年《白蛇传》(选项B)标志日本商业动画崛起。1988年《亚基拉》(选项D)以15万张原画打破制作纪录。中国水墨动画:《小蝌蚪找妈妈》(选项C)为第一部水墨动画,取材齐白石画作。国际奖项突破:日本《鲸鱼》(选项B)由大藤信郎于1952年拍摄,为首部获奖作品。动画叙事与形式分类叙事方式:《萤火虫之墓》(选项C)采用纪实性叙事,聚焦战争对平民的影响。《三个和尚》(选项D)结合水墨形式与影院传播途径。艺术形式:《钢丝圈的恶作剧》(选项B)为实验动画,探索材料与运动表现。《种树人》(选项A)由法国导演费德里克·贝克创作,融合生态主题与艺术表达。动画技术与工具转描机:1915年佛莱雪兄弟发明(选项C),用于实时动画配音创作(如《逃出墨水井》)。三维动画开端:1995年皮克斯《玩具总动员》(选项A)为第一部三维长片。电脑动画原理:基于关键帧(选项A)自动生成补间动画,替代传统手绘中间帧。动画公司与工作室美国代表:迪士尼、梦工厂、皮克斯均为美国公司,吉卜力(选项A)为日本工作室。梦工厂与英国阿达曼工作室(选项D)合作《小鸡快跑》。苏联/俄罗斯:尤里·诺斯坦(选项B)代表作《故事中的故事》获1984年洛杉矶动画大奖。伊万·伊万诺夫·瓦诺(选项C)以超现实主义风格著称,作品包括《鹭鸶与鹤》。二、高频考点与易错点历史事件时间线1906年美国首部动画《滑稽脸的幽默相》 vs. 1915年赛璐珞胶片应用。1930年拉迪斯拉·斯塔列维奇完成《摄影师的复仇》(选项C) vs. 1937年迪士尼《白雪公主》(选项B)为第一部动画长片。创作者与作品匹配手冢治虫:代表作《森林大帝》(选项B),而非《太阳王子》或《机动警察》。宫崎骏:作品包括《天空之城》《千与千寻》,《天空战记》(选项B)为动画系列片,非其创作。技术术语辨析视觉暂留理论:由彼得·马克·罗吉特于1824年提出,牛顿(选项A)提出光学现象但未形成理论。转描机与活动画盘:前者为佛莱雪兄弟发明(选项C),后者为早期动画装置(如诡盘、走马盘)。三、备考建议强化历史脉络记忆:按时间轴梳理动画技术、作品与创作者,重点关注里程碑事件(如赛璐珞胶片、三维动画)。分类归纳知识点:叙事方式:文学性、戏剧性、纪实性、抽象性。艺术形式:水墨、折纸、木偶、实验动画。传播途径:影院、电视、网络动画。结合案例分析:通过经典作品(如《大闹天宫》《阿基拉》)理解创作背景与技术应用。关注行业动态:了解当代动画公司(如皮克斯、吉卜力)的代表作与风格特点。
时间:2026-02-08 05:10:00
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