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街霸2的CPU是怎么对玩家作弊的?

时间:2025-11-21 15:38:11
街霸2的CPU是怎么对玩家作弊的?
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《街头霸王2》的CPU通过多种方式作弊,具体如下:开启无敌模式:同时出招时无敌:当CPU与玩家同时出招时,CPU可能会偷偷开启无敌模式。例如,面对玩家的连续下段快拳攻击,CPU用一招较慢的踢击反击,玩家出拳并没能打断CPU。而当玩家试图还原这一动作时,发现这个动作本身并没有无敌帧,正常一定会被打断,只是CPU使用时开启了无敌。类似的情况在比拼手速的对决中时有发生,如果CPU慢了,就经常会开启无敌帧,即使玩家先出手,最后赢的依然是CPU。无视玩家防御:在测试中,玩家明明已经提前蹲防了,但依然还是被CPU的攻击打中。正常情况下达尔西姆这招从出手到产生判定需要经过3帧,但当CPU使用时,第一帧就有了判定,说明CPU出招的判定机制可能与玩家不同。解晕大法:超速恢复:在CPU眩晕之后,如果玩家想进行追击,CPU会以超人的速度瞬间恢复正常,挡下玩家的攻击。根据试验,CPU从眩晕中恢复只需要12帧,也就是五分之一秒的时间,这对于CPU来说几乎等于没有。无视游戏机制:瞬发技能:CPU可以无视游戏的机制,作出玩家做不出的操作。比如古烈的斩魂脚刀,本来需要先蹲下蓄力才可以发出,但在CPU使用时,这个技能基本是个瞬发技能,CPU会象征性地蹲一下,但时间基本可以忽略不计,有时候甚至直接跳过蓄力动作。投技伤害异常:一些投技可以通过连按造成多段伤害,但到了CPU手里就变成了威力无穷的怀中抱妹杀。CPU可以非人的手速造成丧心病狂的伤害,一个投技甚至可以打掉95%的生命值。利用游戏设计漏洞:无敌时间由来:游戏中有一个指令可以关掉角色的碰撞效果,利用这个指令可以通过脚本完成“白金之星”躲波动拳的操作,也就是之前看到的无敌时间的由来。提前反应:街霸2中的每个元数据都有一个标签,对应每一帧的动画。当玩家输入指令后,电脑根据标签调取相应的动画,而CPU是可以看见这个标签的。因此它作出的反应是在指令输入的瞬间作出的,而且比屏幕上显示的画面还早。CPU能很快从眩晕中醒过来,可能就是因为玩家的进攻触发了某个防御剧本,导致CPU直接无视了眩晕状态而进行了防御。脚本控制行为:简单AI:街霸2的AI与现代游戏相比简单得多,CPU不会学习玩家的行为作出自己的判定,它的行为都是提前写好的,由很多个脚本组成的,包含了游戏中可能出现的各种情况,然后根据不同的情况作出不同的动作。比如CPU的攻击就是从众多预先写好的攻击指令中随机抽取的。无需蓄力:街霸2中的CPU发出招式本身是不需要任何蓄力或者指令输入的。脚本里写了发出技能,古烈就会直接作出脚刀的动作。只要脚本需要,甚至可以让他在空中发出脚刀。而有些动作,比如春丽的百裂脚,CPU会先假装作出一些动作好像是在输入指令,但实际上这是写在脚本里的,让玩家觉得比较真实。
时间:2025-11-21 15:38:12
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