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死亡空间3新模式

时间:2024-09-22 20:52:31
死亡空间3新模式
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《死亡空间3》游戏将支持双打合作模式,玩家可以与一名神秘的刀疤脸角色并肩作战。这名角色的真实身份不明,但是一名工程师,他藏在头盔中的血红色眼睛闪闪发光。如果玩家选择单打,那么在战役模式里这名神秘角色将扮演艾萨克的向导。游戏的舞台是搏滑一颗与世隔绝的荒凉行星,大部分的场景都集中在一处未知的神秘设施内,这与之前的传闻内容基本吻合。游戏的核心系统可能也会发生重大变化,包括剧情和背景设定。在双打模式中,主人公艾萨克的剧情会根据需要作出相应调整。例如,在双打模式进行到某个阶段时,有一友银谨个艾萨克与他的搭档浑身伤痕累累从飞船残骸中钻出来的情景,但在单人模式下这个镜头只有艾萨克自己。此外,艾萨克在单人模式中遭遇精神创伤的剧情,在双打模式里将不会再出现。双打模式下,游戏的玩法也会发生变化,会增加许多要求配合才能通过的机关和谜题,比如用隔空取物来与附近场景互动。双打模式下,两名玩家必须共享弹药甚至生命,你可以治疗你的伙伴,但却无法复活他。也就是说,当其中一个人倒下时,两个人就会一起回到记录点重新开始。通关后,游戏有四种模式,包括新游戏+模式、经典模式、纯生存模式和骨灰模式。游戏中的武器装备可能会有不少变化,这或许与前两作中玩家用来升级武器火力、装弹速度和弹仓容量的工作台发生变化有关。例如,前作中的离子切割枪在《死亡空间3》中将变为“垂直式”,虽然具体的样子还不清楚,但已经不再是前两作里大家熟悉的那种武器了。前作中的脉冲来复枪在《死亡空间3》中会增加刺刀作为副武器,这可能意味着新作里的武器可以有更多自定义的选择,让玩家可以制作更多有个性的装备。在《死亡空间3》中,玩家可以从武器方面获得更多的乐趣。游戏监制Steve Papoutsis表示,他们想找出一条道路使得玩家能从武器方面获得更多的乐趣。长久以来,大家都习惯了获得一个新武器,然后再升级的套路,而开发团队所设计的种类繁多的武器却被束之高阁。他们观察了玩家进行游戏的方式和选择,倾听了观察家和玩家们的意见。虽然游戏的自定义武器系统还不能过多的透露,但他们真的希望玩家能在游戏时具有多元化的选择。在《死亡空间3》中,剧情设计更加具有开放性。与前两部游戏相比,关卡设计更加开放,玩家可以探索更多的内容(支线任务)和更多的道具。艾萨克在《死亡空间3》中的造型会让玩过2代的老玩家感到格外熟悉。除了造型上的细微变化外,艾萨克这次学会了一个新动作:蹲下,这个动作让艾萨克可以躲在体积更小的掩体后面。此外,艾萨克还可以左右打滚回避敌人的攻击。隔空取物的超能力在续作里也有进化,这次玩家不仅可以用手举起物体,还可以任意旋转它们,这意味着游戏中会有更多形式丰富的解谜要素出现。在《死亡空间3》中,艾萨克会遭遇许多前作中经典的怪物以及一些它们的变形体。同时,艾萨克也会面对怪物以外的敌人——他将与普通的人类战斗,包括身穿盔甲手持重武器的士兵。这些士兵也会被感染,变成Necromorphs这种可怕的怪物。虽然这一次游戏的许多关卡被空旷的冰原地带替代,但被巨大围墙分隔的区域还是存在不少盲点,让敌人依好基然可以从不同角度攻击艾萨克,而且还会有那种能将玩家一击必杀的陷阱存在。《死亡空间3》将加入声音控制系统,玩家在游戏中能一边手握手柄操作角色,一边用声音对角色发出命令。在合作模式中,玩家还能用简单的语音命令来完成向队友传递弹药等动作,也能叫嚷着捣捣乱,再看看对方的表情。此外,玩家在游戏中受到惊吓失声惊叫或骂是脏话,角色会作出相应的动作。《死亡空间3》还将加入“呆滞幻觉”,玩家在《死亡空间3》中将分别控制Isaac和Carver两位主角,在特定情景下,Isaac和Carver会看到不同的事物,因为其中一人或产生了幻觉,这些特定的区域在单人模式中是无法进入的。扩展资料《死亡空间3》为系列游戏《死亡空间》的第三款。该系列擅长以极佳的气氛营造与剧情带给玩家外太空中的深度恐惧。本作将会支援双人合作游戏,玩家将会看到约翰与系列男主角艾萨克于冰冻的星球上并肩作战,并且面对陌生的星球和新种敌人,带来更胜于前作的惊悚体验。游戏范围将会从以往的密闭空间探索,提供新挑战来探索气候、地形严苛的新行星环境。合作模式会比单机模式多了一些过场动画及互动环节,同时开发商首次为该系列引入掩体系统,且玩家可分享所拾获的弹药。
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