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英雄联盟的下个十年?拳头游戏过度扩张后的结果……

时间:2024-08-27 23:48:18
英雄联盟的下个十年?拳头游戏过度扩张后的结果……
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在游戏行业,拳头游戏近期的一系列动作引起了广泛关注。2024年初,拳头宣布在全球范围内裁员530人,占公司员工总数的11%。这一举措与公司在2019年进行的过度扩张有关,从单一的英雄联盟运营发展到多个游戏和多个部门的管理,招募了大量新员工。尽管公司声称目前没有财政问题,但为了未来的发展,他们决定优化内部结构,将资源集中在用户最关心的领域。裁员虽在意料之中,但裁员规模之大仍然让行业震惊。拳头游戏在一年前曾传出裁员消息,但当时裁员人数仅在50人左右。然而,随着后疫情时代全球经济的不景气,科技互联网企业纷纷进行裁员,微软也在本周宣布游戏部门裁员1900人。拳头游戏这次裁员主要针对游戏部门,英雄联盟、无畏契约、英雄联盟手游和云顶之弈受影响较小,而符文之地传说和拳头铸造则遭受重创。拳头娱乐部门则继续增加资源投入。符文之地传说,作为英雄联盟的卡牌游戏,自2020年4月海外上线以来,商业运营表现不佳,始终未能达到预期。在裁员风波中,拳头游戏保留了核心开发运营团队,专注于提升PVE体验,并将游戏总监兼制作人Dave调至其他部门。拳头铸造,负责英雄联盟IP授权开发,与第三方工作室合作开发游戏,过去三年发布了5个游戏,其中“班德尔物语”是最后一作。随着拳头游戏决定专注于内部开发,拳头铸造的未来变得不确定。在此次裁员后,拳头游戏宣布保持英雄联盟格斗游戏Project L的开发,这款游戏在收购辐射娱乐后由该工作室原班人马开发。Project L在2016年收购时由前高盛金融高层Dylan领导,该人士在成为CEO前负责拳头公司的企业部门管理,认为公司需要调整结构以实现长远发展。Dylan对拳头游戏的现状进行审视,认为裁员和砍项目是必要的,以破而后立,为未来五年的发展奠定基础。在裁员和调整战略的同时,拳头游戏确认了英雄联盟的格斗游戏Project L将继续开发。虽然拳头铸造部门受到影响,但拳头游戏表示将专注于内部开发,以应对经济不景气和市场变化。面对裁员和战略调整,拳头游戏面临着诸多挑战,同时也为未来的方向奠定了基础。
时间:2024-08-27 23:48:19
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