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如何评价《明日方舟》2022夏日活动关卡怪物机制的设计?

时间:2024-08-27 08:22:34
如何评价《明日方舟》2022夏日活动关卡怪物机制的设计?
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本次活动设计不乏趣味,但似乎特别针对新干员的规划,引人早卖疑惑。新怪物数量不多,机制也不复杂,强度适中,但确实与新干员互动,激发了策略思考。总体而言,活动设计符合预期,但在S难度关卡中,强化机制设计让人颇感意外,尤其是S3关卡中隐藏的红水炮车,让玩家大跌眼镜。希望活动策划能更加关注玩家体验,避免过于针对新干员的设计。针对新怪物的特性,设计亮点颇为亮眼。酒类爱好者(酒鬼)拥有100%的物理闪避,使某些干员如棘刺和山等在20秒后面临巨大压力。而即使酒鬼具有高达50的法术抗性,法师仍能轻易解决。酒类协会会员(红酒鬼)则通过增加防御和血量,以及攻击力,形成合理升级,增加挑战性。沙堡建筑者(粪叉)和沙堡设计师(红蚂凯粪叉)则在攻击距离上有优势,但整体性能较为普通。湖畔志愿者(哦拉怪沙滩样式)在低攻击和攻击间隔陆物逗短的情况下,表现出不俗的DPS潜力。钢铁冲浪教练(硬汉)和合金冲浪教练(红硬汉)在未被阻挡时的伤害减免成为其强大之处,而排球发球车和排球重扣车则通过攻击加成在满层时形成巨大威胁。物欲拮抗者(空中杰斯顿)和物欲拮抗者EX则在初始位置和移动路径上设计得较为阴险,增加了挑战性。竞技级沙滩车(红滴滴)则载人设计引起玩家不满,让玩家在游戏中产生不适感。普通关卡设计则在部分地图上展现出有趣的元素,但也有令人费解的设计。总结来看,活动设计在趣味性与挑战性上有所兼顾,但在怪物设计上对新干员的定位以及地图设计的合理性上还有提升空间,希望能为玩家提供更加平衡和愉快的游戏体验。
时间:2024-08-27 08:22:41
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