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中文版FlashCS4学习总动员图书目录

时间:2024-08-27 08:16:57
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第1章 初识FlashCS4基本操作界面介绍FlashCS4的界面组成,包括菜单栏、工具栏、时间轴、舞台等元素的位置与功能。通过实际操作,引导读者了解FlashCS4的基本界面布局。第2章 软件的基本操作详细讲解如何打开、保存和新建FlashCS4文件,以及如何使用快捷键进行基本操作。同时,介绍如何在FlashCS4中进行简单的图形选择、复制和粘贴等操作。第3章 选择工具详细介绍FlashCS4中的各种选择工具,如直接选择工具、套索工具、魔术棒工具等,帮助读者掌握如何精确定位和编辑对象。第4章 绘图工具详细讲解如何使用绘图工具创建线条、形状、矩形、圆等基本图形,并通过实例演示如何进行图形的填充、描边和变形等操作。第5章 填充颜色工具详细介绍FlashCS4中的各种填充颜色工具,如油漆桶工具、渐变工具等,以及如何为对象添加各种颜色效果。第6章 使用文本工具创建特效文字通过实例演示如何在FlashCS4中创建和编辑文本,以及如何使用各种文本样式、特效和动画,实现文字的动态显示。第7章 对象的编辑与操作详细讲解如何进行对象的编辑,如旋转、缩放、倾斜等操作,以及如何使用形状模式、路径模式和曲线编辑等工具进行复杂的图形编辑。第8章 时间轴和图层制作动画详细介绍FlashCS4的时间轴和图层功能,以及如何使用它们创建动画效果,包括关键帧动画、补间动画等。第9章 滤镜和混合的使用通过实例演示如何使用FlashCS4中的各种滤镜和混合模式,为对象添加各种视觉效果,如模糊、锐化、透明度等。第10章 元件和库面板详细讲解FlashCS4中的元件和库面板功能,如何创建、编辑和复用元件,以及如何在舞台中使用库中的资源。第11章 使用组件介绍FlashCS4中的组件功能,如何从库中选择组件并进行编辑,以及如何使用组件实现更复杂的交互效果。第12章 动作面板和ActionScript基础讲解如何使用动作面板执行简单动作,以及如何编写ActionScript代码实现更复杂的逻辑控制和交互功能。第13章 添加声音和视频详细讲解如何在FlashCS4中添加和编辑声音和视频资源,以及如何控制它们的播放和交互。第14章 动画的测试及发布介绍如何测试Flash动画,确保其在不同平台和设备上的兼容性,以及如何将动画发布为不同格式,如SWF、EXE等。第15章 精美贺卡设计通过实例演示如何使用FlashCS4创建精美贺卡,包括如何设计贺卡的布局、添加动画和交互效果。第16章 3D效果与游戏设计介绍如何使用FlashCS4实现3D效果和创建简单的游戏,包括如何使用3D对象、动画和交互功能。第17章 网站片头动画设计详细讲解如何设计网站的片头动画,包括如何选择动画风格、添加交互元素和实现动画与网站内容的融合。第18章 制作网络广告通过实例演示如何使用FlashCS4制作网络广告,包括如何设计广告的视觉效果、添加交互元素和实现广告与网站内容的整合。附录A 动画设计常见问题解答收集并解答动画设计过程中常见的问题,提供解决方案和建议。附录B ActionScript命令函数总表提供ActionScript的命令和函数列表,方便读者查阅和使用。
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