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为了忘却的纪念 —— ファイアーエムブレムif (火焰之纹章 if) について

时间:2024-08-13 19:31:48
为了忘却的纪念 —— ファイアーエムブレムif (火焰之纹章 if) について
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自2016年6月底完成《逆转裁判6》后,我正式投入《火焰之纹章 if》的世界。然而,游戏长达28章的主线剧情,加上三条分支线路、复杂子代外传、DLC挑战,使之成为系列中剧情最长、角色最多、系统最复杂的作品之一。游戏的结婚养育子代系统本是我期待的一大特色,但游戏设计的限制让我失望:女性角色必须与男性角色结婚生育,这与我期望的主角一人收后宫的梦想背道而驰。子代配对系统的现实性与理想间的落差,如同持续不断的打击,使我感到难以承受。我甚至因为主角结婚导致队伍失衡,子代无法加入的设定而两次弃坑。经过朋友的指点,我解决了这些问题,但游戏的难度并未减少。暗夜王国线的极高难度,无练级、无斗技场的设定,以及精妙(或恶意)的敌人设计,让我在一次次失败中濒临崩溃。当我终于在透魔王国线找到喘息之机,却发现剧情逻辑和叙事存在严重问题,让我对整个游戏产生了质疑。尽管如此,我遇到了触动心灵的角色フローラ,她的牺牲让我对游戏的正义和真理产生怀疑。在战略层面,游戏的战术深度令人赞叹,但在剧情上的处理却显得稚嫩,像是回到了过去的故事模式。我所期待的《火焰之纹章》,并非如此平凡,而我与弗罗拉的共同经历,正是我失望、绝望和痛苦的写照。
时间:2024-08-13 19:31:55
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