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浏览器渲染过程学习总结

时间:2024-08-08 23:43:27
浏览器渲染过程学习总结
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浏览器渲染过程,简而言之,可以分为解析、计算、布局、分层、绘制、分块、光栅化和最终的Draw步骤,以及在这些过程中涉及到的重排和重绘操作。首先,解析阶段,浏览器将HTML字符串转化为DOM树和CSSOM树,这是渲染的起点。接着是样式计算,主线程遍历DOM树,为每个节点计算出其最终样式,这包括样式表、层叠上下文等因素。布局阶段,计算每个DOM元素的几何信息和屏幕位置,确保元素在屏幕上的准确呈现。分层则关乎页面效果优化,元素的层级关系、透明度、滤镜等属性会划分不同的图层,长文本可能独立成层,滚动条和有z-index的元素也会有自己的图层。在绘制阶段,浏览器生成并提交绘制指令,将每个图层内容逐层绘制到屏幕上,合成线程负责根据这些指令陆御生成最终图像。分块是为了GPU光栅化,提高渲染效率,将页面划分为小块并逐块渲染,减少GPU工作量。光栅化是将这些小块转化为像素图像,为GPU加速渲染提供关键支持,加速页面显示。Draw阶段,合成器将光栅化的图块组合成最终屏幕图像,包括计算和绘制到屏幕的过程。重排与重绘是渲染过程中的关键响应,当布局或样式改早做岩变时,浏览器会重新计算元素位置和绘制指令,这可能引发重排,进而触发重绘,以确保页面实时反映更新。总的来说,浏览器渲染过程是一个复杂而精细的过程,每个环节都对页面的最胡让终显示效果和性能至关重要。
时间:2024-08-08 23:43:28
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