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WEB武林武功系统

时间:2024-07-07 10:13:42
WEB武林武功系统
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在《Web武林》这个虚拟世界中,武功系统融合了内外功的特性,展现了独特的分系划分。天赋和经络之间紧密相连,虽然体系已经具备基础,但仍需进一步优化。以下是武功系统的主要特点:1. 天赋点与经络点: 每升一级,角色属性会提升,同时获得三点天赋值,玩家可以根据个人喜好进行分配。例如,臂力增加适合剑客,悟性提升则偏向于掌法使用者。同时,增加灵巧值适用于暗器操作者,提升回避、暴击和反击。体质对于生命值和防御至关重要,PK玩家不可忽视。根骨则增加抗性和内力,后期可能发挥重要作用。2. 经络点的分配: 经络点随着角色等级提升而增加,对于职业选择至关重要。阴维脉适合暗器爱好者,增加灵巧和暴击;任脉适合剑术爱好者,提高攻击力;阳维脉适合辅助性角色,如医生,加体质以提升防御;督脉则适合内功修炼者,对应悟性进行加点。3. 武功修炼等级: 武功等级与经络点数紧密相连,初期学习的武功等级由经络点数决定。玩家可以通过杀怪和家园提升武功等级,但挂机不增加经验。武学书可在杭州城的NPC处购买。4. 灵活性与如基歼调整: 虽然天赋和经络分配影响着角色发展,但不必过于担心,因为体验期间新玩家有500元宝可购买《归元锋搜秘藉》和《天魔宝录》,可重置天赋和经络点数,回到初始状态,方便玩家根据喜好调整。扩展资料 WEB武林《WEB武林》以渣冲盛唐时期为游戏背景,以人物等级、武功、装备、任务的养成为核心,以经营家园为特色,体验《WEB武林》,人走江湖,浪迹天涯。采用了众多玩家最喜爱的中国武侠题材。游戏中还融入了许多中国经典的武侠文化元素,包括学习武功秘籍,打通穴道,建设帮派等一系列的风格。
时间:2024-07-07 10:13:46
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